La Homies Company est née de discussions nocturnes entre deux amis, de ces moments où les idées fusent, portées par l’envie de créer quelque chose qui nous ressemble.
Ce projet est le fruit d’une réflexion collective, d’échanges sincères et d’une ambition commune : bâtir un espace sûr, un lieu où la créativité, la passion et l’innovation peuvent s’exprimer pleinement.
Plus qu’une simple association, la vocation de la Homies Company est d’être une aventure humaine, un laboratoire d’idées et un catalyseur de talents - au service de projets ambitieux dans le secteur du jeu vidéo
Catrepide est un jeu développé lors de la SkyJam organisée par Skytale.
C’est un petit jeu de plateforme dans lequel vous incarnez un chat dont le but est de provoquer un maximum de dégâts dans la maison de ses maîtres !
Campfire est un jeu cosy et chaleureux, où l'expérience sociale est au cœur de l’aventure.
Plus qu’un simple jeu, Campfire vous invite à vous détendre, tisser des liens, et partager des moments réconfortants au coin du feu, ou autour d'activités !
Restez connecté !
Nous travaillons activement sur ce projet !
Bonjour les nerds, je suis Rayan Boudiba, informaticien français.
J’ai cofondé la société Homies car je suis passionné de jeux vidéo depuis l’enfance, nourrissant le rêve de créer mes propres jeux.
En parallèle de mes études, mon expérience en tant que président de l’association MIAGE+ m’a appris à gérer efficacement une organisation. Je suis actuellement ingénieur de développement chez Free, et mon parcours associatif et informatique me donne la confiance nécessaire pour mener à bien des projets au sein de cette structure.
Avec Homies Company, mon objectif est d’aller au-delà du domaine du jeu vidéo, en offrant activement aux jeunes étudiants en informatique des opportunités précieuses de concrétiser leurs rêves à travers des projets concrets et passionnants dans les domaines qui les animent le plus.
Je suis Maxence Fichaux, co-fondateur de Homies Company, entrepreneur, artiste, animateur 2D et chef de projet.
Passionné par les projets créatifs, je m’efforce de donner vie à des idées ambitieuses et de rassembler les talents autour d’initiatives innovantes. Titulaire d’un Master en réalisation de films d’animation, j’ai produit deux courts-métrages, ce qui a enrichi ma vision artistique et mes compétences en gestion. Mon expérience chez Skytale, dans l’industrie du jeu vidéo, a renforcé mon expertise en conception de projets, en management d’équipe et en coordination.
Au sein de Homies Company, mon objectif est de bâtir une communauté dynamique et professionnelle, où la collaboration, l’apprentissage et la diversité des talents sont les moteurs du succès. Pour moi, chaque projet est un voyage créatif, nourri par l’échange d’idées et la passion de l’animation et des jeux vidéo, menant à des expériences uniques et inspirantes.